Diablo V é anunciado na BlizzCon 2026: Santuário caiu, Diablo venceu e o lançamento fica para 2029

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Se tem uma surpresa que ninguém previa para o painel de 30 anos na BlizzCon 2026, era a revelação antecipada de Diablo V. A Blizzard pegou todo mundo de surpresa e apresentou os primeiros detalhes do próximo capítulo da franquia, com lançamento previsto para a primavera (no hemisfério norte) de 2029.

Mas não se preocupe: a empresa fez questão de reforçar que o anúncio não significa o fim do suporte a Diablo IV. O quarto jogo segue firme com novas temporadas (embora sem mais expansões planejadas), chegando inclusive ao Nintendo Switch 2 no dia 15 de setembro, enquanto o novo projeto avança em ritmo de desenvolvimento colaborativo.

Por que anunciar tão Cedo? Um desenvolvimento aberto com a Comunidade

Anunciar um jogo com três anos de antecedência não é comum, mas a estratégia da Blizzard tem uma razão clara: envolver os jogadores em decisões importantes enquanto o jogo ainda é uma "tela em branco", segundo eles.

A decisão de revelar o próximo título com três anos de antecedência está ligada ao desejo de criar um desenvolvimento verdadeiramente aberto. A equipe de produção ainda está discutindo e testando sistemas fundamentais — como o retorno das Runas e Palavras Rúnicas.

Em vez de tomar decisões a portas fechadas e depender apenas de testes internos, a Blizzard quer colocar builds de teste e mecânicas de progresso/endgame diretamente nas mãos dos jogadores constantemente a partir de 2027, ouvindo feedbacks para fazer ajustes refinados muito antes do lançamento.

Premissa Sombria: E se o Vilão tivesse vencido?

A grande virada narrativa de Diablo V está no seu ponto de partida: os heróis do passado fracassaram, Santuário foi destruída e Diablo saiu vitorioso. Não estamos tentando impedir o apocalipse; estamos tentando sobreviver a ele.

Sete anos após a vitória de Diablo, o Senhor do Medo governa do trono de Hespéria. O Continente Ocidental virou um posto avançado do Inferno, e os sobreviventes humanos foram corrompidos em Comandantes do Pavorou tentam resistir em condições miseráveis. Você joga como o Herdeiro de Hespéria, alguém que possui uma ligação misteriosa e perigosa com o próprio Diablo.

As principais mudanças de Gameplay e Sistemas

A Blizzard revelou conceitos e mecânicas que distanciam o jogo da estrutura de Diablo IV e buscam resgatar a essência clássica da série:

  • Mundo Procedural: O mundo aberto fixo de Diablo IV dá lugar a uma paisagem procedural e mutável. Terrenos, pontos de interesse, monstros e recompensas mudam ao longo do tempo, garantindo uma exploração sempre imprevisível.
  • A Caravanas são o seu lar: Cidades e fortalezas seguras não existem mais. O seu "acampamento" principal é uma caravana ambulante inspirada no acampamento dos renegados de Diablo II. Ela se desloca com você e reúne mercadores, artesãos e companheiros marcados pela guerra— incluindo uma ex-Irmã do Olho Cego e até um Goblin do Tesouro abandonado!
  • Névoa de Guerra (Fog of War): A exploração volta a ter aquele ar de perigo desolador, sem mostrar o mapa inteiro de bandeja.
  • Itemização estilo Diablo II: Requisitos de atributos, itens que ocupam múltiplos espaços no inventário, conjuntos de equipamentos e criação baseada em palavras rúnicas estão de volta.

Classes iniciais confirmadas

A promessa da Blizzard é que Diablo V será lançado com o maior número de classes da história da franquia. Por enquanto, três já foram reveladas:

Caçador de Demônios: Retorna focado na agilidade, combate à distância com bestas gêmeas e ataques das sombras.

Monge: O mestre das artes marciais volta para distribuir socos sagrados e combates dinâmicos.

Cavaleiro Pestilento: A grande novidade inédita. Uma classe focada em espalhar doenças e pestes pelo campo de batalha para depois consumi-las e ganhar poder bruto.

O que esperar no futuro?

Diablo V ainda está nas fases iniciais de desenvolvimento. A Blizzard prometeu novidades periódicas a partir de 2027, quando a comunidade começará a ver as primeiras demonstrações do gameplay real.

Para quem se perguntava sobre o futuro próximo, o diretor Brent Gibson confirmou que não há mais expansões pagas planejadas para Diablo IV após a saga Lord of Hatred. Toda a equipe principal agora está focada na produção de Diablo V.

A transição da história ao longo do século até a vitória de Diablo não será contada em um novo DLC, mas sim através das próximas Temporadas do quarto jogo. Apesar do fim das expansões, a Blizzard garante que o suporte e os servidores de Diablo IV continuarão ativos por muito tempo — enquanto a comunidade estiver jogando —, espelhando o modelo de longevidade mantido em Diablo II e III.

Com o quarto jogo chegando ao Switch 2 em 15 de setembro, o estúdio mantém o foco nas temporadas atuais enquanto prepara o terreno para a chegada de Diablo V em 2029.

E você?

O que achou do conceito do mundo procedural e do fato de Diablo já começar o jogo tendo vencido? O que achou da nova classe Cavaleiro Pestilento? Deixe seu comentário abaixo!